创意媒体文学硕士
创意媒体文学硕士
MA Creative Media
社科
传播
QS排名70

所属院校

项目简介

专业方向 传播 项目类别 入学时间 项目时长
项目学费 项目规模 平均成绩 国际学生
男女比例 就业比例 平均起薪

专业简介

香港城市大学创意媒体文学硕士项目旨在培养创意经济的未来研究人员、知识分子和文化工程师,提供以人文为导向的课程,以补充学校在新媒体艺术领域发展一系列美学、理论和技术科学专业知识的使命。

申请时间

开放时间2022-11-01
结束时间2023-04-28
 

申请要求

 

应届毕业生和有工作经验的人都可以申请,需具备基本的计算机知识,MACM 申请人不需要提交作品集,但欢迎提交。需要至少一份English summary。

 

语言要求

 类型 总分要求 小分要求

 雅思 6.5          /

 托福 79          / 

 六级 500       /

 

顾问解析

创意媒体专业有两个细分stream-媒体文化方向(MC)和艺术与媒体策展方向(CAM)。前者更注重理论,学的范围广,适合本科传媒实践少或者跨专业申请学生。后者策展艺术就比较垂直和实践性强,适合以后想从事策展设计方向的学生。

 课程设置:第一学期是5门课,媒体文化方向的学生是上2门必修的课以及上3门选修课,需要写的essay比较多。而策展方向这个学期5门课都是学校系统选好的,没有自己选课的空间,基本都是关于展览设计这方面的课程。第二学期策展方向有仍必修课,且需要分组自行做一个展览,实践性很强。而MC的选课空间更广,可以就自己兴趣爱好选择,甚至可以选策展课,和他们一起办展览。

 就业服务:完成课程的学习后,学生可以有高质量的创造性作品,也会把新媒体技术灵活运用到自己的作品中(如国际电影/视频节日、放映、会议、展览等等)。完成课程的同学们可以选择在媒体与其他机构实习,或在大学的高清数码电视台进行多媒体制作和管理方面的实习。毕业生可以就职的方向有各类艺术/博物馆;传统传媒公司,如新华社; 新媒体公司,如爱奇艺等等。

 招生特点:该专业是香港少数适合跨申的传媒专业。在申请难度上,该专业较偏好海本院校学生,陆本的双非也是有录取机会的,gpa至少80以上。如果有相关的作品集那一定要提供,会大大提高竞争力。 

 

细分方向

课程设置

 

序号课程介绍Curriculum
1批判性媒体研究概论Introduction to Critical Media Studies
2数字视听文化Digital Audiovisual Culture 
3技术与新媒体的哲学Philosophy of Technology and New Media 
艺术管理Arts Management and Curatorship 
5当代艺术策展人的批判理论Critical Theory for Contemporary Curators
6全球传播Global Communication 
7独立研究Independent Study 
媒体艺术专题Topics in Media Art 
传媒历史与理论专题Topics in Media History and Theory 
10大众传媒中的性别问题Gender in Popular Media 
11中国独立电影Independent Chinese Cinema
12迪士尼文化The Cultures of Disney
13社会媒体与数字人Social Media and Digital Humans
14 当代新媒体:考古研究Contemporary and New Media: An Archaeological Study 
15媒体研究课题Research Project in Media Studies 
16批判性媒体研究概论Introduction to Critical Media Studies
17经典电脑游戏The Canon of Computer Games 
18批判游戏学:游戏、可玩性、新媒体艺术Critical Ludology: Games, Playability and New Media Art
19电脑游戏的艺术与设计The Art and Design of Computer Games
20电脑游戏的分析批判Analysis and Criticism of Computer Games
21电脑游戏研究专题Special Topics in Computer Game Studies 
22电脑游戏设计Computer Games Design
23动画:原理和实践Animation: Principles and Practice 
24数字化声音和电脑音乐Digital Sound and Computer Music
25电脑游戏研究专题Special Topics in Computer Game Studies
26电脑游戏艺术专题研究Special Topics in Computer Game Art 
27交互式内容电脑动画Computer Animation for Interactive Content 
28电脑游戏与社会Computer Games and Society
29电脑游戏和播放媒体专题研究Advanced Topics in Computer Games and Playable Media
30游戏文化专题Special Topics in Game Cultures
31批判性媒体研究概论Introduction to Critical Media Studies
32艺术管理Arts Management and Curatorship 
33当代艺术策展人的批判理论Critical Theory for Contemporary Curators 
34策展数字媒体技术Digital Media for Curating
35展会历史与策划History and Making of Exhibitions
36文化政策Cultural Policy for Arts Professionals
37交互式媒体IInteractive Media I
38交互式媒体IIInteractive Media II 
39新兴电影原型:未来动态影像Prototyping New Cinema: The Future Moving Image 
40搜集、归档与数字资讯保存Collecting, Archiving and Digital Preservation 
41艺术品市场:交易活动分析The Art Market: Transaction, Activism, Analysis
42技术与新媒体的哲学Philosophy of Technology and New Media
43公共方案与社会媒体Public Programming and Social Media 
44 策展项目Curatorial Project

 

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