专业方向 | 计算机 | 项目类别 | 入学时间 | 项目时长 | |||
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项目学费 | 项目规模 | 平均成绩 | 国际学生 | ||||
男女比例 | 就业比例 | 平均起薪 |
香港理工大学多媒体科技理学硕士学位课程适合热衷于开拓数码娱乐业的人士。香港理工大学多媒体科技理学硕士学位课程旨在透过探索与参与跨学科的媒体应用及相关科技,开拓学员的创意空间。经过理论与实践,课程鼓励学员重新定位媒体对人们日常生活的影响。香港理工大学多媒体科技理学硕士学位课程内容由嵌入式系统的人机接口开发开始,伸延至具创意的数码娱乐内容设计。理大多媒体科技理学硕士学位课程除包括动画制作、游戏设计及在线娱乐等方面,同时也让学员从设计层面上领略创新的可贵,为未来的数码娱乐业路向铺路。
需要雅思/托福,有相关专业背景者优先考虑,需要面试和提交作品集
类型 总分要求 小分要求
雅思 6 /
托福 80 /
香港理工大学设计学院(SD)创立于一九六四年,一直是香港设计教育与研究的重要枢纽。学院成就备受国际认同,在2022年QS 全球大学艺术及设计科目排名中列第16位,亚洲区第2位。
课程设置:理工的MET作为SD唯一的理学硕士项目,开设历史达20年之久,专业下设三个分支方向:游戏开发,社交(SMI)、移动与互联网,应用设计心理学,每年招生约60人。在Game分支中,学生将全面了解最新视频游戏(如VR游戏)开发,管理和营销知识;在SMI分支中,通过研究互联网和移动科技的最新内容和技术,快速定位学生感兴趣的领域,帮助学生完成职业生涯规划;而在设计心理学分支中,通过了解创意的过程以及人们与媒体的互动方式,最大程度地提高多媒体设计的影响力和价值。此外,项目比较强调创业思维和技能(该专业鼓励学生创业或成为freelancer),SD的创新楼里还专门开设了创业共享空间“InnoHub”(理大提供种子基金资助学生时间创业),和商业孵化平台SDworks(开发、生产和商业化学生作品)。
招生特点:申请流程上,理工MET比较特殊的就是需要提交作品集,所以可以见得,单纯的技术背景可能远远不能满足项目的招生要求,MET更适合有一些网页设计、交互式媒体、游戏开发等背景的同学。
序号 | 课程介绍 | Curriculum |
1 | 多媒体与娱乐产业产品生产过程 | Production Processes in Multimedia and Entertainment |
2 | 工程管理成功要素 | Successful Project Management |
3 | 创新多媒体项目开发 I | Innovative Multimedia Project Development I |
4 | 创新多媒体项目开发 II | Innovative Multimedia Project Development II |
5 | 创造力恢复 | Recovering Creativity |
6 | 新媒体设计与技术全球化 | Globalization in New Media Design and Technology |
7 | 游戏设计 | Game Design |
8 | 游戏开发 | Game Development |
9 | 数字多媒体产业的新兴多媒体技术 | Emerging Multimedia Technologies for Digital Media Industry |
10 | 数字媒体新机遇 | New Opportunities in Digital Media |
11 | 设计心理学 I | Psychology of Design I |
12 | 设计心理学 II | Psychology of Design II |
13 | 概念艺术与概念创造 | Concept Art & Production |
14 | 数字娱乐营销管理 | Marketing Management for Digital Entertainment |
15 | 交互多媒体环境 | Interactive Mulitmedia Environment |